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当前位置:首页 >>>学习教材>>>Flash实例>>>下雨效果影片欣赏及制做方法
下雨效果影片欣赏及制做方法
发表日期:2006-10-20 21:15:00 出处:未知 作者:小冰雪人 发布人:aypy1020 已被访问 4790


 


flash MX2004下雨效果制作方法            编写:小冰雪人
一、打开flash MX2004,设场景大小为550×400,颜色为绿色。
二、下面我们来制做雨的元件:
1、选择插入菜单下的新建元件,名称:雨,行为:图形,确定。选择工具栏中的矩形工具,打开混色器选择线性填充,共三个色块,左右两个色块颜色代码是A0A0A0,设Alpha值为0%,中间色块为白色,颜色代码是E0E0E0,Alpha值为50%。见图1

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在编辑场景中画一个无边框的矩形。选中矩形打开下面的属性面板,设矩形的宽高为2×40,全居中。见图2。

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2、选择插入菜单下的新建元件,名称:雨1,行为:影片剪辑,确定。
    这时我们来到雨1的编辑场景。点图层1的第1帧,打开库面板,将雨图形元件拖入到场景,打开下面的属性面板,设置雨元件的位置:X轴为0,y轴为-280。在第20帧处插入关键帧,设X轴为0,y轴为20。回到第一帧做动作补间动画。见图3。

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3、选择插入菜单下的新建元件,名称为:雨2,行为影片剪辑,确定。
    在雨2的编辑场景中,点图层1的第一帧,打开库面板,将雨图形元件拖入到场景,设置雨元件的位值,X轴为0、Y轴为-280,在第20帧插入关键帧,设X轴为0,Y轴为160。回到第1帧做动作补间动画。
4、为了能够充分体现下雨的效果,我们新建一个雨组合影片剪辑元件。
(1)、选择插入菜单下的新建元件,名称:雨组合,行为:影片剪辑,确定。
(2)、选图层1的第1帧,打开库面板,分别将影片剪辑雨1、雨2拖入到场景中,任意摆放在场景的上半部。或场景上面以外的地方,拖入多少自已掌握吧。不要太多,也不能太少。并分别设置雨剪辑元件的透明度值。图层1上锁。
(3)、添加图层2,在图层2的第5帧插入空白关键帧。按照图层1的方法继续从库中分别拖出剪辑雨1和雨2。任意摆放在场景的中上部。注意:不要与图层1的元件重合。并在下面的属性面板中分别设置雨剪辑元件的透明度值。图层2上锁。
(4)、为了能够在场景中有更多的雨落下来,而且是连续不断的效果,我们继续插入图层3,在图层3的第10帧插入空白关键帧。继续从库中把影片雨1和雨2拖入到场景中来,任意摆放在场景中。注意:不要与图层1和图层2的元件重合。并在下面的属性面板中分别设置雨影片元件的透明度值。
(5)、添加图层4,在图层4的第11帧插入空白关键帧,打开动作面板输入stop();。把下面的三个图层都延长到第11帧。雨的元件就全部制作完了。见图4、图5

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说明:当我们测试影片的时候如果有不满意的地方,可以在雨组合元件里修改雨1和雨2的位置及透明度的设置。到满意为止。
三、下面我们来制作水波元件:
1、选择插入菜单下的新键元件,名称:水波,行为图形,确定。
2、在水波的编辑场景中,选择椭圆工具,打开混色器,选择放射状,共三个色快,色块的位置,见图6.


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左右两个色快的代码是099B37,Alpha值为0%。中间色块为白色,代码是FFFFFF,设Alpha值为50%。在编辑场景中画一个无边框的正圆。在属性面板中设圆的大小为92×92,全居中。见图7

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选择椭圆工具,在刚画好的正圆旁边在画一个有笔触无填充的正圆,圆的大小设为74×74,全居中。
3、用鼠标在圆的中心点一下,把圆心点成麻点状,然后按Delete键删除,用同样的方法选中无填充圆按Delete键删除。我们的水波图形元件就做好了。见图8、图9

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4、水波剪辑的制作:
(1)、选择插入菜单下的新建元件,名称:水波1,行为影片剪辑,确定。
(2)、在水波1场景中点图层1的第1帧,打开库面板,把水波图形元件拖入到场景,在下面的属性面板中改大小为10×2,全居中。在第40帧处插入关键帧,并改水波大小为40×10全居中。然后打开下面的属性面板,设透明度为0%。回到第一帧做动作补间动画,简易值设为100。图层1上锁。见图10

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(3)、添加图层2,复制图层1的1-40帧在图层2的第10帧插入空白关键帧,鼠标对准第10帧右键选择粘贴帧。见图11

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四、背景影片剪辑的制作:
1、选择插入菜单下的新建元件,名称:背景,行为:影片剪辑,确定。
2、点图层1的第1帧选择文件菜单下的导入,导入到舞台,导入一张你喜欢的图片。设图片的大小为550×400。全居中。图层1上锁。
3、再添加三个图层,点图层2的第1帧,打开库面板,把水波1剪辑元件拖入多个到场景中,任意摆放到有水的地方,然后点该图层的第一帧选中所有元件在下面的属性面板中设透明度为90%。图层2上锁。
4、在图层3的第15帧处插入空白关键帧,用图层2的方法把水波1元件拖入多个到场景中,任意摆放。点该图层的第15帧,选中所有元件在下面的属性面板中设透明度为80%。图层3上锁。
5、在图层4的第20帧处插入空白关键帧,打开动作面板输入语句:stop();
6、把4个图层都延长到第30帧。见图12

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五、组知场景:
1、回到主场景:添加5个图层(共6层),改图层名称至下而上为:背景、雨组合1、雨组合2、遮罩、语句、文字。见图13

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2、点背景图层的第一帧,打开库面板,把背景影片剪辑拖入到场景,全居中。图层1上锁。
3、点雨组合1图层的第1帧,打开库面板,把下雨组合影片拖入到场景全居中。选中元件,然后选择窗口、设计面板、变形,调出变形面板,选择旋转10度。见图14,图层2上锁。

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4、在雨组合2图层的第10帧处插入空白关键帧,打开库面板,把雨组合剪辑拖入到场景,放在场景的上半部,打开对齐面板,选择水平中齐。选中元件打开变形面板,选择旋转10度。见图15,该层上锁。

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5、点遮罩图层的第1帧,选择工具栏中的矩形工具,在场景中画一个无边框填充色任意的矩形,在下面的属性面板中设矩形大小为550×400。全居中。
6、用鼠标对准遮罩图层右键选择遮罩。并把下面的三个图层都设为遮罩层。见图16

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7、在语句层的第10帧插入空白关键帧,打开动作面板,输入语句:stop();
8、点文字图层的第1帧,选择文本工具,输入文字和自已的名字。字号的大小、颜色和字体按你喜欢的来设置。
好了,下雨效果就制做完成了。测试看看效果吧,满意的话就可存盘了。


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