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当前位置:首页 >>>学习教材>>>Flash鼠绘教程>>>鼠绘教材《画鱼》
鼠绘教材《画鱼》
发表日期:2006-10-31 7:15:00 出处:未知 作者:未知 发布人:aypy1020 已被访问 3553

鼠绘教材之五:画鱼(二)   1月5日


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点击浏览该文件压缩教材
打开软件,设置场景尺寸,550×400,确定。


 

一,黑鱼


 

1,插入新建元件,行为:图形,名称:黑鱼。确定。


 

在图层1,用直线工具画出鱼身。图1,图2 ,图3。
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2,插入图层2,画鱼眼睛。图4,图5,图6。
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3,插入图层,用直线工具画鱼鳍。图7,图8。
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4,插入图层,用直线工具画鱼腹,图9,图10。
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5,插入图层,用直线工具画鱼尾,图11,图12。
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二,红鱼

1,插入新建元件,行为:图形,名称:红鱼。确定。
在图层1,用椭圆工具画出鱼身和鱼头。图1。

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2,打开混色器,选择线性填充。图2。图3

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3,选择工具栏里的油漆桶工具,填充颜色。点修改,点形状,点柔化到边缘。图4。
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4,插入图层,用椭圆工具画鱼的眼睛。图5


 


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5,插入图层,用直线工具画鱼鳍,图7。




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6,插入图层,用直线工具画鱼腹,图8



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7,插入图层,用直线工具,画鱼尾。填充颜色后,用直线工具勾出暗部。图9,图10。


 


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8,把暗部填充为黑色。画出鱼的嘴巴。图11。



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三,插入新建元件,名称为构图,行为,图形。确定。


1,在图层1导入位图,做背景,和场景尺寸一样大,对齐场景。锁定图层。图12


 


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2,插入图层,用笔刷工具画水草。要不停的更换笔刷的大小和颜色,在属性面板里,把平滑度设为100%。图:水草。



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3,把鱼拖入。



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四,回到场景,把构图元件拖入场景。OK。

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 相关评论:



gkl
(2008-3-8 7:43:00) [220.178.139.]

精致漂亮!还有教法,真好!

 发表评论:共有 1 条评论

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