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FLASH鼠绘从零开始(三)
发表日期:2006/10/23 15:50:00 出处:未知 作者:梦雨 发布人:aypy1020 已被访问 2539

FLASH鼠绘从零开始3


这一节我们学习一个实例,制作一个由一棵树组成的完整的风景画面。
先画一棵树,其步骤如下:
1.新建元件,取名树1,在图层一画一个空心圆,并用黑色箭头工具略加调整。因为很多树的树冠虽然呈球状,但肯定不会真的就象球一样规则,所以我们把它调整为心目中的树冠的大致模样。此层只是作为一个参考层,画好以后将该层锁定。如图:

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2.新建一层,用钢笔工具沿刚刚做好的参考形状间距或长或短的加上一圈节点。注意此操作前先单击黑色箭头工具,将其选项中对齐对象按钮关闭。在添加节点时,一路单击,并注意不要拖动鼠标,否则就不是直线了。如图:

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3.用黑色箭头工具挨个将直线调整为曲线,并用白色箭头工具将部分曲线的弧度调整得大一些。

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4.用同样的方法在树冠的内部划出阴影部分。并分别填颜色。

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5.新增一层,使用钢笔工具画出树干。

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6.画出树干阴影部分,并填充颜色。一棵树就画好了。

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7.现在我们在这棵树的基础上再做一棵树。这只是一个懒惰方法,朋友们尽可以不使用它。打开树1元件,按住SHIFT键点选图层一、二,将两层全选中,点右键拷贝帧。新建一个元件,取名树2。在图层1处单击右键粘帖帧,树1的全部造型就都移过来了。选中树干层,将它向右移一点。选中树冠层,左手按住ALT键,右手按住鼠标,将选中部分拖放到空白处,松开鼠标,使用任意变形工具对它进行旋转缩小,使它变成树的一个分枝,对树干层也进行同样的操作,操作完成后,使用黑色箭头工具,选中多余的树根部分将其删除。如图

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然后将树枝与树身放到一块。完成后如图:

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由于论坛改版后很多图片没有了,现重新上传WORD文件供下载

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现在我们就有了两棵树了。接下来就要把这两棵树进行组合放置,产生一幅风景图。
回到场景,在图层一画上一个大大的长方形,这就是我们的背景天空。颜色是兰色的深浅线性渐变。如图:

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接下来画山坡,先画一个长方形,使用黑色箭头工具进行调整,填充绿色由浅到深的线性渐变。如图:
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再加层画另一个山坡,方法同上。边沿处不必过余讲究,因为最后会用边框遮住。

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新建一层,用铅笔工具使用墨水选项随意的画出山峰。使用蓝色线性渐变。并将山峰层拉到山坡层下边去。

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现在我们在两个山坡层之间插入一个新层,将树进行一些缩放变形放上去。下边的矮灌木丛就用树冠代替了。大家看看这没有边框遮住时树木放置的情况:

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树木颜色深浅的调整方法:选中该元件,在属性面板里颜色样式选高级选项,单击设置,如图:

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在出现的对话框中,拉动颜色的下拉条,单击确定。如图:

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用不同的设置就造成了不同的颜色。请大家多多使用这个方法。
然后我们再给这个画面加上一些白云。云的画法这里是用了三个白色的椭圆交替重迭,然后使用柔化填充边缘,将其值设为30。然后将其复制变形为另一朵云。完成后将云层拖放到天空层上边。
在最上边新增一层,加黑色边框罩住多余的画面。完成后如图:


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